viernes, 30 de noviembre de 2012

EQUIPO

En mi caso el entorno es un factor importante para trabajar bien en equipo y si existe un entorno de seriedad y enojo no funciona bien la relación interpersonal es interpersonal. 

Las personas con quien lleven un ritmo de trabajo dinámico acelerado y de opinar constantemente es cuando me gusta trabajar mejor. Que no entre en desesperación cuando exista presión.

Habilidades para un buen grupo: 

- Participación
- Compañerismo
- Liderazgo.
- Respeto 
- Opinion    

El trabajo en equipo y la participación en general de todo el grupo ayuda a la generación de ideas. 
Las mejoras pasan por una etapa de dinamismo y movilidad de diferentes retos que podamos aplicar al juego como al grupo. Muchas veces nos convertimos en estáticos y no podemos desarrollar y evolucionar nuestras ideas pensado solo en un juego ya existente. 
OBSERVACIÓN DEL GRUPO

1. HABILIDADES DEL GRUPO 

Las habilidades del grupo son: 
- Compañerismo. 
- Importancia.
- Dedicados. 
- Trabajadores. 
- Habilidad de apoyar ideas de los demás. Puntualidad y disciplina para las reuniones. 

2. MEJORAR

- Unión.
- El entender las complicaciones y el carácter de las personalidades de los integrantes de nuestro grupo.
- Procesos de ideas para desarrollar. 
- Creación de dinamismo. 

3. DESCUBRIR INTEGRANTES

- Habilidades que con ciertas circunstancias aparecen, así como presión, velocidad y tiempo
- Carácter de diferentes tipos.   
       





La principal critica de nuestro juego comenzó con la unión de la diversión y la teoría por lo cual la estrategia de implementar el juego debio cambiar un poco el rumbo. La diversión a través de mejores actividades. 

La unión de nuestro grupo se vio debilitada por el probable retiro de uno de nuestros integrantes. Se debilito nuestro grupo por una posible frustración de no saber con que comenzar y la rutina de nuestro grupo. el avance se debilita. 

JUEGO 1: Clue fue nuestro primer juego pero la realización en el parque nos dio a entender que mas que nada el tablero seria un apoyo y que la representación de la calle en un tablero nos quita dinamismo por lo cual deberíamos implementar mayor porcentaje de dinamismo en otras actividades por lo cual nos planteamos crear nuestrros retos con mayor dinamismo.