viernes, 30 de noviembre de 2012

EQUIPO

En mi caso el entorno es un factor importante para trabajar bien en equipo y si existe un entorno de seriedad y enojo no funciona bien la relación interpersonal es interpersonal. 

Las personas con quien lleven un ritmo de trabajo dinámico acelerado y de opinar constantemente es cuando me gusta trabajar mejor. Que no entre en desesperación cuando exista presión.

Habilidades para un buen grupo: 

- Participación
- Compañerismo
- Liderazgo.
- Respeto 
- Opinion    

El trabajo en equipo y la participación en general de todo el grupo ayuda a la generación de ideas. 
Las mejoras pasan por una etapa de dinamismo y movilidad de diferentes retos que podamos aplicar al juego como al grupo. Muchas veces nos convertimos en estáticos y no podemos desarrollar y evolucionar nuestras ideas pensado solo en un juego ya existente. 
OBSERVACIÓN DEL GRUPO

1. HABILIDADES DEL GRUPO 

Las habilidades del grupo son: 
- Compañerismo. 
- Importancia.
- Dedicados. 
- Trabajadores. 
- Habilidad de apoyar ideas de los demás. Puntualidad y disciplina para las reuniones. 

2. MEJORAR

- Unión.
- El entender las complicaciones y el carácter de las personalidades de los integrantes de nuestro grupo.
- Procesos de ideas para desarrollar. 
- Creación de dinamismo. 

3. DESCUBRIR INTEGRANTES

- Habilidades que con ciertas circunstancias aparecen, así como presión, velocidad y tiempo
- Carácter de diferentes tipos.   
       





La principal critica de nuestro juego comenzó con la unión de la diversión y la teoría por lo cual la estrategia de implementar el juego debio cambiar un poco el rumbo. La diversión a través de mejores actividades. 

La unión de nuestro grupo se vio debilitada por el probable retiro de uno de nuestros integrantes. Se debilito nuestro grupo por una posible frustración de no saber con que comenzar y la rutina de nuestro grupo. el avance se debilita. 

JUEGO 1: Clue fue nuestro primer juego pero la realización en el parque nos dio a entender que mas que nada el tablero seria un apoyo y que la representación de la calle en un tablero nos quita dinamismo por lo cual deberíamos implementar mayor porcentaje de dinamismo en otras actividades por lo cual nos planteamos crear nuestrros retos con mayor dinamismo.  



domingo, 9 de septiembre de 2012


Al hacer un recorrido por las principales lugares públicos, encontramos diversas opiniones acerca de la idea de un juego en las zonas recreativas como se muestra en nuestro esquema surgieron muchas ideas acerca de nuevos juegos, tales como  un ajedrez humano, recorridos con diversas complicaciones o trampas, etc. 


La opinión que más resalto fue la creación de nuevos juegos para las personas discapacitadas, la primera idea que surgió en el equipo era el equipamiento de los juegos ya existentes apuntando a esa parte de la población que muchos habían descuidado. En las entrevistas realizadas se encontró a una persona que argumentaba tener un hijo discapacitado y que faltaban lugares y juegos para que su hijo pueda disfrutar de ellos.

A partir de las entrevistas,  las principales ideas fueron resumidas en palabras que describen cada uno de estos juegos, las cuales son: ESFUERZO, DIVERSIÓN, INNOVADOR y NOVEDOSO.        

Esquema de nuestro trabajo durante nuestra clase de Taller de Creatividad